Spec Ops The Line
- Julio Sacchi
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Soeben durchgespielt.
Story- und Locationtechnisch natürlich mal total 'was anderes, aber aus der Vorlage wird zu wenig gemacht. Die Mechanik ist 08/15, der Sound für heutige Verhältnisse von Vorgestern. Die Grafik ist stark wechselhaft, besonders bei einer Snipergelegenheit hat Spec Ops - The Line erst nach und nach (teilweise auch gar nicht) verwaschene Texturen ausgewechselt.
Und ich find's fast schon affig, wenn das Spiel in den Zwischensequenzen ziemlich gut die Schrecken des Krieges übermittelt, aber im Spielablauf selbst andauernd Houdini-mäßig per Scharfschützengewehr die Birne explodiert oder Gegner – ganz in oller Quake-Manier – sich bei Granatwerferberührung in Fleischbrocken verwandeln...
Zum späteren Zeitpunkt wirkt das Spiel hier und da etwas hastig fertiggestellt...
Kann man spielen, verpasst aber auch nichts, wenn man's sein lässt.
Story- und Locationtechnisch natürlich mal total 'was anderes, aber aus der Vorlage wird zu wenig gemacht. Die Mechanik ist 08/15, der Sound für heutige Verhältnisse von Vorgestern. Die Grafik ist stark wechselhaft, besonders bei einer Snipergelegenheit hat Spec Ops - The Line erst nach und nach (teilweise auch gar nicht) verwaschene Texturen ausgewechselt.
Und ich find's fast schon affig, wenn das Spiel in den Zwischensequenzen ziemlich gut die Schrecken des Krieges übermittelt, aber im Spielablauf selbst andauernd Houdini-mäßig per Scharfschützengewehr die Birne explodiert oder Gegner – ganz in oller Quake-Manier – sich bei Granatwerferberührung in Fleischbrocken verwandeln...
Zum späteren Zeitpunkt wirkt das Spiel hier und da etwas hastig fertiggestellt...
Kann man spielen, verpasst aber auch nichts, wenn man's sein lässt.
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Schönes Essay darüber, dass die Produktion doch mehr Apocalypse Now war als man's wollte.
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