Ein Steampunk Dungeon-Crawler in Echtzeit und 3D, mit Nostalgie-behaftetem Grid-Movement; LEGEND OF GRIMROCK lässt grüßen:
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Rätsel und Kämpfe stehen an der Tagesordnung, taktisches Navigieren, und der ein- oder andere Reaktionstest. Außerdem interessant, daß man hier anscheinend Solo unterwegs ist, und nicht, wie Genre-üblich, in einer 4er-Party. Ist ein über Steam-Greenlight realisiertes Indie-Projekt, welches sich aber grafisch nicht vor den Großen verstecken muß. Release ist am 28. September. Das Design gefällt mir sehr gut!
Vaporum
- diceman
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Combat Gameplay:
Hell, yeah, they nailed it! Grid-basierter Combat hat seinen eigenen taktischen Reiz, und das hier sieht ganz danach aus, als hätte man Eigenarten und Herausforderungen des Systems verstanden. Stecke derzeit noch in LEGEND OF GRIMROCK 2 fest, aber schön zu wissen, daß Nachschub in den Startlöchern steht. Bei LoG gibt es keine randomisierten Items, was mehr den Puzzle-Charakter des Party Building betont, aber auch Wiederspielwert mindert (bei DUNGEON MASTER und ISHAR, anno Atari, war das nicht anders) - hier kann VAPORUM, meiner Meinung nach, noch punkten.
Hell, yeah, they nailed it! Grid-basierter Combat hat seinen eigenen taktischen Reiz, und das hier sieht ganz danach aus, als hätte man Eigenarten und Herausforderungen des Systems verstanden. Stecke derzeit noch in LEGEND OF GRIMROCK 2 fest, aber schön zu wissen, daß Nachschub in den Startlöchern steht. Bei LoG gibt es keine randomisierten Items, was mehr den Puzzle-Charakter des Party Building betont, aber auch Wiederspielwert mindert (bei DUNGEON MASTER und ISHAR, anno Atari, war das nicht anders) - hier kann VAPORUM, meiner Meinung nach, noch punkten.
"Ja, Junge, da kann man mal sehen, wie schlecht du denken kannst."
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- diceman
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Re: Vaporum
FICK JA, habe ich natürlich auf dem Radar.
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