PlayStation 5

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diceman
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Re: PlayStation 5

Beitrag von diceman » Sa 21. Nov 2020, 19:30

"Ja, Junge, da kann man mal sehen, wie schlecht du denken kannst."
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Youri
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Re: PlayStation 5

Beitrag von Youri » So 22. Nov 2020, 15:10

Ersteindruck: Einen Schönheitspreis wird sie nicht gewinnen. Wirkt in echt tatsächlich nochmals größer und klobiger als auf Fotos, horizontal verschwindet auch der verschlankende Effekt des geschwungenen Gehäuses. Das Weiß ist zudem lediglich bei direktem Lichteinfall wirklich weiß, wirkt ansonsten eher gräulich. Nunja.

Das Interface läuft sehr flüssig und reagiert deutlich direkter als auf der PS4, viele neue Funktionen wie die Activity Cards habe ich aber noch nicht ausprobiert. Die wichtigste Neuerung ist aber eh der Controller, und der ist, zumindest nach zwei Tagen Einsatz, schlichtweg sensationell. Haptisches Feedback und sehr fein abgestimmtes Rumble haben auf jeden Fall Riesenpotential, das vor allem in Astro’s Playroom, dem vorinstallierten Jump’n’Run, deutlich wird. Da kann man durchaus von einer neuen Spielerfahrung sprechen, wenn das Pad jeden Untergrund anders und jeweils erstaunlich ‚echt‘ widergibt und sich der Widerstand der Trigger an die Situation anpasst; auch der Lautsprecher im Pad wird super eingesetzt (ich spiele mit Stereo-Boxen, sodass sich das gar ein wenig nach Raumklang anfühlt). Das Spiel ist obendrein sehr kreativ, liebenswürdig und detailverliebt, Fanservice im besten Sinne (und ich hab nen fiesen Ohrwurm von dem SSD-Song).

Ansonsten habe ich noch Demon’s Souls gespielt, das visuell jetzt keinen Quantensprung von der aktuellen Generation liefert, aber dafür butterweich läuft und einfach sehr clean aussieht. Außerdem kann hier die SSD ihre Stärken zeigen: die Ladezeiten vom Hauptmenü zum Spiel und zwischen den Levels/nach dem Ableben beträgt gefühlt vielleicht drei Sekunden, es gibt also so gut wie keine Downtime mehr. Beim Spielstart wird auf Produzentenlogos verzichtet (allerdings muss man die Intro-Cutscene jedes Mal manuell überspringen; €: ich merk gerade, dass das mit den Logos Quatsch ist, aber sie sind zumindest so kurz, dass ich sie bisher nicht wahrgenommen hab), auch dieser gestaltet sich daher sehr flott. Das Spiel an sich kenne ich nicht im Original, macht in den ersten Stunden aber auch sehr viel richtig.

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Savior
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Re: PlayStation 5

Beitrag von Savior » So 22. Nov 2020, 16:48

Youri hat geschrieben:
So 22. Nov 2020, 15:10
[...] Die wichtigste Neuerung ist aber eh der Controller, und der ist, zumindest nach zwei Tagen Einsatz, schlichtweg sensationell. Haptisches Feedback und sehr fein abgestimmtes Rumble haben auf jeden Fall Riesenpotential [...]
🤩

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Re: PlayStation 5

Beitrag von diceman » So 22. Nov 2020, 17:56

If you die in a game, the ps6 devs raid your home and shoot u in the head
Funny stuff is that everybody will deactivate this to reduce recoil and improve accuracy
And after 1 month you'll be left out with a BROKEN controller.
;)
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Savior
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Re: PlayStation 5

Beitrag von Savior » So 22. Nov 2020, 18:48

Funny stuff is that everybody will deactivate this to reduce recoil and improve accuracy
Nur die Multiplayer-Try-hards...

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Sylvio Constabel
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Re: PlayStation 5

Beitrag von Sylvio Constabel » Fr 15. Jan 2021, 16:20

SO und nicht anders!
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Bei Sylvio mag ich, er guckt halt auch viel mit dem Herzen. Jimfried Nullinie

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Re: PlayStation 5

Beitrag von Sylvio Constabel » Mi 18. Mai 2022, 14:20

JETZT! Bei saturn.de
645 Euro inkl. zwei Spiele.
Bei Sylvio mag ich, er guckt halt auch viel mit dem Herzen. Jimfried Nullinie

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Re: PlayStation 5

Beitrag von Sylvio Constabel » Sa 20. Aug 2022, 13:10

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Bei Sylvio mag ich, er guckt halt auch viel mit dem Herzen. Jimfried Nullinie

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Re: PlayStation 5

Beitrag von Savior » Sa 20. Aug 2022, 15:07

:lol:

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Re: PlayStation 5

Beitrag von Sylvio Constabel » Do 25. Aug 2022, 10:48

Bei Sylvio mag ich, er guckt halt auch viel mit dem Herzen. Jimfried Nullinie

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