Mehr...heise.de hat geschrieben:Mehr als ein Drittel aller Abiturienten und Akademiker (36 Prozent) nutzt Computerspiele, bei Menschen mit Realschulabschluss sind es noch 32 Prozent und von den Hauptschulabsolventen spielen lediglich 26 Prozent. Dies ergibt sich aus einer repräsentativen Umfrage, die das Meinungsforschungsinstitut Forsa im Auftrag von Bitkom durchgeführt hat.
Studie: Mit der Bildung steigt die Leidenschaft für Computer
- Thorsten Hanisch
- Moderator
- Beiträge: 26983
- Registriert: Mo 7. Mai 2012, 20:18
- Kontaktdaten:
Studie: Mit der Bildung steigt die Leidenschaft für Computer
»Wenn man der Klügste im Raum ist, ist man im falschen Raum« (K. Lauterbach)
https://diezukunft.de/users/thorsten-hanisch
https://diezukunft.de/users/thorsten-hanisch