GunForce (SNES)

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Doctor Schnabel
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GunForce (SNES)

Beitrag von Doctor Schnabel » So 18. Okt 2020, 18:26

Arcade, Platform, Shooter, Action

1991 veröffentlicht worden

Als Fusssoldat ist man in 6 Missionen unterwegs

Normaler, regulärer Schuss (kein Dauerschuss = immer wieder Taste drücken)

Limitiert (Anzahl Schuss) können andere Schusswaffen aufgesammelt werden (mit Dauerschuss oder z.B. Flammenwerfer)

Keine Bomben

Game stockt stark (k.A. ob normaler oder defekt)

Kann aber, gerade bei einigen Bossen, von Vorteil sein, wenn man in "Zeitlupe" den Schüssen ausweichen kann

Gameplay teilweise schlecht (z.B. will man nach oben schiessen und daraufhin klettert der Held stattdessen eine Leiter hoch und wird erschossen), vor allem wenn man Fahrzeuge benutzt

Gegner können teilweise durch Plattformen schiessen, der Held nicht

Der Endgegner ist einfach zu bezwingen

Ein Spiel, das schnell durch ist

Kurzweilig

5 Leben, 3 Continues

Kommt allgemein nur durchschnittlich weg


Beschreibung;
Gun Force is a 2D side-scrolling run and gun game. The player takes control of a soldier who is dropped off onto an island and must fight his way through hordes of enemy soldiers until he gets to the final showdown in order to protect Mother Earth from the invaders.

Gameplay consists of moving forward and blasting all the enemies who get in the way. The player starts out with a normal gun, but can find other weapons throughout a level, such as a flamethrower or a laser gun. While the normal gun has an infinite amount of bullets, the other types of weapons will eventually run out of ammo. With these weapons, the player can shoot either straight, up, or on a diagonal. The player will also have the opportunity to commandeer a vehicle, which they can also fire bullets from.

The player starts with 5 lives and 3 continues. Each of the stages must be defeated in a certain amount of time or the player loses one of those lives.
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kami
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Re: GunForce (SNES)

Beitrag von kami » So 18. Okt 2020, 21:00

In der deutschen Spielepresse, namentlich Video Games und PowerPlay, hat man das Spiel damals völlig verrissen. Ich fand es nicht sooo schlecht, auch wenn die Slowdowns schon hart an der SNES-Hardware zweifeln ließen und das Spiel natürlich keinerlei Stich gegen Konamis fantastisches Contra III alias Super Probotector sah.

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